好きなゲームは?
ポケモンで育ちました。
カルネージハートやロボクラフトも好きでした。
好きな漫画は?
少女終末旅行、ふらいんぐうぃっち、ダンジョンの中のひとなど。
心を落ち着けて読めるものが多い気がします。
あとたぶん線の少ない生き物が好き。
カヤックに応募し、入社しようと決めた理由を教えてください。
なんでもかんでも手を出したくなるな〜と思っていたら、なんでもかんでも手を出してる会社があったので。
ポケモンで育ちました。
カルネージハートやロボクラフトも好きでした。
少女終末旅行、ふらいんぐうぃっち、ダンジョンの中のひとなど。
心を落ち着けて読めるものが多い気がします。
あとたぶん線の少ない生き物が好き。
なんでもかんでも手を出したくなるな〜と思っていたら、なんでもかんでも手を出してる会社があったので。
■ 幼少期
ゲームに明け暮れる。
テレビでゲーム会社の仕事紹介を見て、「ゲームって人間が作れるものなのか!」と衝撃を受けゲームクリエイターを目指す。
日本語プログラミング言語「なでしこ」でプログラミングデビューし、コードを読むことが学習の根底になる。
■ 高専
プログラミングに明け暮れる。
ゲームを作りつつ競技プログラミングやCTFにも手を出す。
C++ばっかり書いていた。
■ 大学
プログラミングに明け暮れる。
ゲームを作りつつ物理レイヤにハマったりハッカソンを開いたり参加したりする。
Unityの便利さを存分に享受する。
■ 今
気ままにゲームを作る日々。